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【音声解説】8bit(ファミコン風)ゲーム音楽の作り方。
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2018/6/10
2018/6/10 23:26
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8bitのファミコン風BGM制作の参考にしてください。
後半に説明しているBitCrusherは、ファミコンのDPCMの再現に使えると思います。
動画中で15%パルスとか言ってますが12.5%の間違いです。
ドミソの第3音とか言ってますが3度の音の間違いです。
今回使ったファミコン風のフリー音源「magical 8bit」
http://www.ymck.net/download/
また動画中のBGMも私のサイトのフリー素材なので
是非ダウンロードしてください。
自作素材サイト↓
https://wingless-seraph.net/
Twitter
https://twitter.com/YouFulca
動画のブログ記事
https://wingless-seraph.net/wp/2017/09/09/%e6%ad%a3%e3%81%97%e3%81%848bit%ef%bc%88%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%9f%e3%82%b3%e3%83%b3%e9%a2%a8%ef%bc%89%e9%9f%b3%e6%ba%90%e3%81%ae%e4%bd%9c%e3%82%8a%e6%96%b9%e3%80%82%e4%bb%95%e6%a7%98%e3%82%92/
音声解説動画マイリス→
http://www.nicovideo.jp/mylist/62373239
自作曲・効果音などのマイリス→
http://www.nicovideo.jp/mylist/36119976
その他の声動画→
http://www.nicovideo.jp/mylist/25904681
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