劇場版 ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- 本編
2023/10/1CH有料
「トマトの樹」から収穫~野菜栽培の楽しさ体験する食育イベント
2023/3/25CH
⑤CMG春節恒例番組「春晩」5回目リハーサル 本番に向けてヒートアップ
2022/1/30CH
【無料版】ARとファッションから身体を考える|川田十夢 × 山縣良和
2021/8/20CH
【完全版】ARとファッションから身体を考える|川田十夢 × 山縣良和
2021/9/1CH有料
【完全版】世界に対して<拡張現実的であること>の意味|川田十夢
2021/2/8CH有料
【無料版】世界に対して<拡張現実的であること>の意味|川田十夢
2020/7/3CH
モンスターを探して 「いる。」~怖すぎる投稿映像13本~Vol.21
2018/12/21CH有料
最先端のIT技術の利用状況
2018/3/17CH有料
劇場版 ソードアート・オンライン –オーディナル・スケール-
2017/12/20CH有料
「ゲームは世界をどう変えてきたのか ——〈拡張現実の時代〉から展望する未来学」イシイジロウ×井上明人×中川大地×平林久和×宇野常寛
2016/9/7CH有料
【後編】「月刊 中川大地の現代ゲーム全史」第5回 テーマ:ソーシャルゲームをめぐる地殻変動/汎ゲーム的世界への芽吹き 2010年代前半:〈拡張現実の時代〉本格期
2014/8/15CH有料
【中編】「月刊 中川大地の現代ゲーム全史」第5回 テーマ:ソーシャルゲームをめぐる地殻変動/汎ゲーム的世界への芽吹き 2010年代前半:〈拡張現実の時代〉本格期
【前編】「月刊 中川大地の現代ゲーム全史」第5回 テーマ:ソーシャルゲームをめぐる地殻変動/汎ゲーム的世界への芽吹き 2010年代前半:〈拡張現実の時代〉本格期
【後編】「月刊 中川大地の現代ゲーム全史」第4回 テーマ:「ゲーム」を離れはじめたゲーム/コミュニケーション環境が変えたもの 2000年代後半:〈拡張現実の時代〉確立期
2014/7/14CH有料
【前編】「月刊 中川大地の現代ゲーム全史」第4回 テーマ:「ゲーム」を離れはじめたゲーム/コミュニケーション環境が変えたもの 2000年代後半:〈拡張現実の時代〉確立期
ブック オブ スペルズ
2013/10/28CH
週刊少年ジャンプ創刊45周年記念『ARジャンプ』
2013/7/13CH
王貞治ベースボールミュージアム
2012/3/12CH
「リアリティーファイター」 PV
2012/1/25CH
【CEDEC2011】AR(拡張現実;Augmented Reality)ゲーム開発のためのアドバイス(題材:PS3EyePet)
2011/11/10CH
VR(Virtual Reality)とAR(Augmented Reality)
2010/3/4
【AR】 テーブルの上でストロボナイツ 【MMD】
2010/2/24
3DCGモデリングツール
2010/2/16
【ARカプセル】ついにモニタから出てきてくれた (裸眼AR)
2010/2/10
i phoneでとんでもない事をするようです
2010/1/13
マジック・プロジェクション Magic Projection
2009/12/6
萌え木 新バージョン Moegi New Version
2009/12/5
ARToolKitで、はちゅねを操作してみた
2009/11/28
ARToolKit(拡張現実)&Wiiリモコン
2009/11/1
Amazon KindleでAR(拡張現実)してみた
2009/10/27
ARToolKitのオーサリングソフト「ARmagic」を使ってみた。
2009/10/9