切替戦争アイギス

スキルやアビリティ、職特性によって、挙動の切り替え=スイッチをするユニットによるコンセプト編成動画です。

--------------「スイッチ」の定義-------------------

・敵を【ブロックする⇔しない】
・敵(味方を)【攻撃(回復)する⇔しない】
・行動が【攻撃⇔回復】
・攻撃属性が【物理⇔魔法】
・スキルが【交互に入れ替わる】

これらをスキルなどによって切り替えることができるユニット。
スキルやアビリティ、職特性によって、挙動の切り替え=スイッチをするユニットによるコンセプト編成動画です。

--------------「スイッチ」の定義-------------------

・敵を【ブロックする⇔しない】
・敵(味方を)【攻撃(回復)する⇔しない】
・行動が【攻撃⇔回復】
・攻撃属性が【物理⇔魔法】
・スキルが【交互に入れ替わる】

これらをスキルなどによって切り替えることができるユニット。
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