【CEDEC2012】床大画面エクサテインメントの開発
2012/12/10CH
【CEDEC2012】「エースコンバット アサルト・ホライゾン」における、音声データ編集フロー省力化の事例
2012/9/10CH
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】人材育成の取り組みについて
2011/11/28CH
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】仕事紹介 ~ すべての仕事に役立つ「広報の仕事内容」 ~
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】海外のゲーム市場は今! (Part 2)
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】ゲーム業界人事担当者対談 2011 (Part 1)
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】CEDECからのメッセージ
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】仕事紹介 ~ 縁の下の力持ち:開発サポート ~
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】海外のゲーム市場は今! (Part 1)
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】仕事紹介 ~ プログラミング&ゲームデザイン ~
【CEDEC2011】インパルスベースのお手軽剛体シミュレーション実装
2011/11/11CH
【CEDEC2011】AR(拡張現実;Augmented Reality)ゲーム開発のためのアドバイス(題材:PS3EyePet)
2011/11/10CH
【CEDEC2007】後退して味方同士で合流し再び前進するAI(「マルチエージェント」ムービー5)
2011/5/23CH
【CEDEC2007】自律型AIチーム対戦デモ(「マルチエージェント」ムービー6)
【CEDEC2006】ゴール指向プランニング (「クロムハウンズAI」ムービー1)
【CEDEC2007】味方の救援に駆けつけるAI (「マルチエージェント」ムービー4)
【CEDEC2007】味方を護衛するAI(2) (「マルチエージェント」ムービー3)
【CEDEC2007】味方を護衛するAI(1) (「マルチエージェント」ムービー2)
【CEDEC2007】敵ターゲッティング(集中砲火) (「マルチエージェント」ムービー1)
【CEDEC2007】味方基地へ帰還(「マルチエージェント」ムービー8)
【CEDEC2007】後退するAI (「マルチエージェント」ムービー7)
【CEDEC2007】ゲームの概要全体解説用の動画(「マルチエージェント」ムービー9)
【CEDEC2006】チームAIシステム (「クロムハウンズAI」ムービー7)
【CEDEC2006】ナビゲーション・メッシュ(「クロムハウンズAI」ムービー5)
【CEDEC2006】自律型AIチーム対戦デモ~終盤~ (「クロムハウンズAI」ムービー10)
【CEDEC2006】自律型AIチーム対戦デモ~序盤~ (「クロムハウンズAI」ムービー8)
【CEDEC2006】リアルタイム・ゴール指向プランニング(2) (「クロムハウンズAI」ムービー3)
【CEDEC2006】自律型AIチーム対戦デモ~中盤~ (「クロムハウンズAI」ムービー9)
【CEDEC2006】リアルタイム・ゴール指向プランニング(1) (「クロムハウンズAI」ムービー2)
【CEDEC2006】意思決定システム「複数の戦略ゴールに評価値をつけて選択する」(「クロムハウンズAI」ムービー6)
【CEDEC2006】パス検索システム(「クロムハウンズAI」ムービー4)