【CEDEC業界研究フェア】セッション1:ゲーム業界人事担当者対談2013
2014/2/19CH
【CEDEC業界研究フェア】セッション3:仕事紹介 ~ ビジュアルアーツ&サウンド ~
【CEDEC業界研究フェア】セッション2:仕事紹介 ~ エンジニアリング&オンライン・ネットワーク ~
【CEDEC業界研究フェア】セッション4:仕事紹介 ~ ゲームデザイン ~
C13_170_2.mp4
2013/11/6CH
C13_170_1.mp4
C13_170_3.mp4
【CEDEC2013】 UE4の新機能「ブループリント」なら、コードを書かずにゲームが作れる!
2013/10/18CH
【CEDEC2013】 飛躍的な進化を遂げたアンリアル・エンジン4の最新機能
【CEDEC業界研究フェア〜ゲーム業界お仕事レシピ〜】仕事紹介 ~ オンライン&ネットワーク ~
2013/1/18CH
【CEDEC業界研究フェア〜ゲーム業界お仕事レシピ〜】仕事紹介 ~ ビジュアル・アーツ&サウンド ~
【CEDEC業界研究フェア〜ゲーム業界お仕事レシピ〜】仕事紹介 ~ プログラミング&ゲームデザイン ~
【CEDEC業界研究フェア〜ゲーム業界お仕事レシピ〜】ゲーム業界人事担当者対談2012
【CEDEC2012】床大画面エクサテインメントの開発
2012/12/10CH
【CEDEC2012】「エースコンバット アサルト・ホライゾン」における、音声データ編集フロー省力化の事例
2012/9/10CH
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】センスとスキルをアピールできる、ポートフォリオ(作品集)の作り方 (Part 1)
2011/11/30CH
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】人材育成の取り組みについて
2011/11/28CH
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】仕事紹介 ~ すべての仕事に役立つ「広報の仕事内容」 ~
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】海外のゲーム市場は今! (Part 2)
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】ゲーム業界人事担当者対談 2011 (Part 1)
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】ゲーム業界人事担当者対談 2011 (Part 2)
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】CEDECからのメッセージ
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】仕事紹介 ~ 縁の下の力持ち:開発サポート ~
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】センスとスキルをアピールできる、ポートフォリオ(作品集)の作り方 (Part 2)
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】専門学校が考えるゲーム業界が求める人物像
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】仕事紹介 ~ 成長スピードがはやい人材とは ~
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】海外のゲーム市場は今! (Part 1)
【『ゲームのお仕事』業界研究フェア2011 】仕事紹介 ~ プログラミング&ゲームデザイン ~
【CEDEC2011】インパルスベースのお手軽剛体シミュレーション実装
2011/11/11CH
【CEDEC2011】AR(拡張現実;Augmented Reality)ゲーム開発のためのアドバイス(題材:PS3EyePet)
2011/11/10CH
【CEDEC2010】 CEDEC CHALLENGE Photoshop® ペイント・マイスター コーエーテクモゲームス 亀井亮太 (3)
2011/7/28CH
【CEDEC2011】 「囲碁AIのデータ構造 - 真鍋和子」 CEDEC CHALLENGE 超早碁九路盤AI対決
2011/7/21CH