東方の曲で遊べる音ゲー Aerobeat を進化させてみた
2009/11/15
Aerobeatの補足(config説明用)
2009/10/4
東方の曲で遊べる音ゲー作ってみた [Aerobeat]
USBカメラを使って音ゲー作ってみた
2009/8/29
昔、初めてC言語で作ったゲームをプレイしてみた
2009/5/31
ZX-9Rでビーナスラインを走る!
2009/4/25
5時間で太鼓の達人作ってみた
2008/10/21
神曲と弾幕をシンクロさせてみた
2008/9/20
ニコニコ組曲と弾幕を同調させてみた
2008/9/17
深弾幕結界をソックリにしてみようとした
2008/8/11
龍神録2作成日記第一号
2008/8/2
妖々夢「反魂蝶」を自作プログラムで作ってみた
2008/7/19
【四聖龍神録Plus】 東方風STG作ってみた1 【Phantasmステージ】
2008/7/4
【プロの漫画家が描く】東方風STG「四聖龍神録2」無料公開開始!
2017/8/4
[ニコニコ技術部] ARナビ作ってみた [Android/モベリオ] アプリ公開中
2017/3/19
【錬金術】 お札コピー 錬金術マジック
2015/5/9
東方風フリーゲーム作ってみた(四聖龍神録)2
2008/3/11
東方風フリーゲーム作ってみた
【作ってみた】 黒板の前で邪魔な先生を消すシステム
2013/2/9
【配布】ニコニコの曲で遊べる音ゲー作ってみた【Kinect対応】
2012/8/26
ベジェ曲線の説明
2011/10/27
STGボス戦開始時・試作
2011/10/25
シューティング・会話部の試作
2011/10/17
【ゲーム制作】 FF11みたいなゲームを作る part.3 【DXライブラリ】
2011/8/16
【ゲーム制作】 FF11みたいなゲームを作る part.2 【DXライブラリ】
2011/8/7
【ゲーム制作】 FF11みたいなゲームを作る part.1 【DXライブラリ】
2011/7/31
DXライブラリで3D表示するテスト
2011/7/24
モナリザにしゃべらせてみた
2011/5/5
Arduinoと赤外線センサーによる距離測定
2011/2/16
【配布中】 こんな東方はいやだ 【実際に作ってみた】
2011/2/13
家に大家撃退システム作ってみた 【自作セコム】
2010/12/13
誰にでも解る三角関数とエルシャダイ
2010/10/20