OSSC (Open Source Scan Converter) のテスト動画 セガハード編
2017/11/19
OSSC (Open Source Scan Converter) のテスト動画 PlayStation2/Xbox360/Wii編
2018/1/14
OSSC経由でのサンダーフォース4 再び[MD版実機 NORMAL STAGE1~3](1/4)
2018/1/21
低遅延寄りコンバーターの解像度切り替え時の暗転時間比較 (サターン, ダラII編)
2021/5/22
サンダーフォース3[MD版実機 MANIA STAGE 1~5](1/2)
2018/6/12
OSSC経由でのドラゴンバスター [AC版実機 デフォルト設定] (1/4)
2018/3/11
FRAMEMEISTER、OSSC、RetroTINK-2Xの比較動画(ドリームキャスト編)
2020/8/2
OSSC経由でのドルアーガの塔 [AC版実機 デフォルト設定] (1/3) (1080p)
2018/8/19
FRAMEMEISTER、OSSC、RetroTINK-2X、RAD2Xの比較動画(セガサターン編)
2020/7/26
[OSSC Ver.1.6]ダライアスII ABEINSXルート [GENESIS(Sound Mod)実機, NORMAL, Proco](1/2)
2019/3/18
OSSC経由でのサンダーフォース4 再び[MD版実機 NORMALL STAGE10](4/4)
[Triple Bypass]サンダーフォース3[MD版実機 MANIA STAGE 1~5](1/2)
2020/1/13
低遅延寄りコンバーターのデインターレース能力比較動画 (ドリームキャスト 480i編)
2021/5/16
ファンタジーゾーン New Ver.[AC版実機, Default rank, 1-2周目](1/3)
2020/3/2
OSSC (Open Source Scan Converter) のテスト動画 PAL セガハード編
2017/12/3
サンダーフォース3[MD版実機 MANIA STAGE 6~エンディング](2/2)
OSSC経由でのサンダーフォース4 再び[MD版実機 NORMALL STAGE8~9](3/4)
FRAMEMEISTER、OSSC、RetroTINK-2X、RAD2Xの比較動画(メガドライブ編)
2020/7/25
コンゴ・ボンゴで比較するパレット問題 [マスターシステム実機 - MEGA Sg]
2021/4/17
[OSSC Ver.1.6]サンダーフォースAC [AC版実機 NORMAL 弱連付 STAGE 1~5](1/2)
2020/4/17
OSSC Ver.1.6での480p/480i, RGB - Component接続比較。プレステ2編
2021/4/15
[Triple Bypass]サンダーフォース4 [MD版実機 NORMAL STAGE 1~3](1/4)
2020/1/22
ファンタジーゾーン New Ver.[AC版実機, Default rank, 5-6周目](3/3)
[OSSC Ver.1.6]Power Strike [GENESIS(Sound Mod)実機 + Power Base Converter FM] ROUND1~3 (1/3)
2019/2/22
OSSC経由でのドルアーガの塔 [AC版実機 デフォルト設定] (3/3) (1080p)
OSSCのテスト動画 アーケード基板 各種横画面編
2020/8/17
Wing Warriors [SEGA Master System版PAL MD実機]
2020/3/14
OSSC経由でのドラゴンバスター [AC版実機 デフォルト設定] (4/4)
スラップファイトMD(Game Type: Normal)[メガドライブ実機, Normal]
2019/10/20
[Triple Bypass]サンダーフォース4 [MD版実機 NORMAL STAGE4~7](2/4)
OSSCのテスト動画 アーケード基板 各種縦画面編
2020/8/10
[OSSC Ver.1.6]BATSUGUN SPECIAL VER.[SS版実機 NORMALランク アルティーノ]
2018/11/22