この動画を視聴するためには、
プレミアム会員登録が必要です。
プレミアム会員登録
プレミアム会員登録
購入ページ
00:00
00:00
広告 : (
)
この広告は
5
秒後にスキップできます
5
秒後にスキップできます
広告をスキップ
スキップする
プレミアム会員になると動画広告や動画・番組紹介を非表示にできます
143
本作品は権利者から公式に許諾を受けており、
広告の収益は権利者に還元されます。
(※プレミアム会員にも表示されます)
この動画は非公開に設定されています
【MMD】物理エンジンをXBoxのミクに入れてみた【XNA】
︙
2010/7/19
2010/7/19 15:24
投稿
1.1万
11,597
143
143
85
85
ギフト
「いいね!」で動画を応援しよう!
いいね!
ランキング最高順位:
-
詳細
物理演算エンジンBullet-XBox360搭載テスト。荒ぶるツインテール
動画リスペクト元(
sm7255411
)
Bullet無理やり移植して突っ込んだのでところどころ処理が追いついていない^^;
あ、Windowsだと快適に動きますよ。
この動画はMMDを使ってXNAでゲームを作れるライブラリ
MikuMikuDance for XNAの制作動画です。
ライブラリ:
http://sourceforge.jp/projects/mmdx/
ブログ:
http://wilfrem.blog116.fc2.com/
マイリスト:
mylist/10838031
前回:
sm10885873
シリーズ
前の動画はありません
次の動画はありません
もっと見る
ウィルフレム
フォローする
フォロー中
登録する
あとで見る
マイリスト
ニコニ広告
共有
アプリで視聴
技術・工作
ニコニコ技術部
MikuMikuDance
VOCALOID
ウィルフレムP
XNA
MMD技術部
MMDゲーム化計画
Love&Joy
xbox360
MMDツール配布あり
タグ編集
タグを調べる