更に更に補足
与TPがマッハなのはスーパーアーマーの仕様で多段攻撃を全段モロに食らっているため。単発攻撃主体なら多分大丈夫。
火力は要望多ければ原作火力モード追加します。
最初の試合で神竜の体力が減ってないようにみえるのは被ダメージ吸収モード(TP技、魔法中)中に相手が攻撃してきているため(原作再現)。被ダメージ吸収モードはON/OFFの設定可能。
AIレベル9(MAX)時はTP溜まり次第即TP技使用。魔法はリキャスト可能になると即使用。
容量限界のため翼の開閉モード、ガ系、古代Ⅱ、コメットの実装不可能。
容量節約のため一部特殊技のエフェクトアレンジ
弱点突きも実装が困難なため見送り。
AIレベル9(MAX)
最後の試合は長すぎるので一試合のみ。削り殺すか即死させるかの戦い。
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