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【ゆっくり解説】 シューティングゲームの作り方2 【プログラミング】
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2011/5/8
2011/5/8 18:05
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前作 【ゆっくり解説】シューティングゲームの作り方【プログラミング】
sm14297748
の続編です。自機ショット、当たり判定、被弾エフェクト、残機表示、敵の体力バー、SE、BGM、3D表示の背景について解説します。
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mylist/20341298
Webサイト→
http://mhage.zombie.jp/PicTrap/
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