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東方3Dシューティング、開発始めました。(その10)
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2011/6/9
2011/6/9 22:41
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なるべく和風で行こうと思い、敵はなるべく妖怪にしようと思いました。アイデアも日本の伝統遊具とかから得ようと。それで、だるま落とし→つるべ落とし→キスメ、と最初考えたのですが、結局蛸になりました。あとはバキュラみたいになりました塗り壁、ナマズ、しゃれこうべ、などに落ち着きました。次回は永遠亭の予定。
お借りした曲は、shinnsenyasai様より決戦!ルーネイトエルフ(
nm8231931
)、効果音は魔王魂様(
http://maoudamashii.jokersounds.com/)と株式会社こだまプロダクション様(http://koukaongen.com/)よりです
。
(作成状況のマイリスト作りました→
http://www.nicovideo.jp/mylist/24911425)(最新は「その12」→sm15389669)
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