取り巻きをある程度減らしてからの、先祖伝来ツリッター戦です。
前編でも書きましたが、先祖伝来ツリッターは近接攻撃ですばやさ-100をするデバフを使うため
スラのダブルがこれを喰らいすぎると、ドッジで勝てなくなりボスが固定できなくなります。
なので、どうしてもふらふらと動き回られてしまい攻撃しがたい状況。
また、前編で活躍した槍兵も敵の数が減ると、こちらに攻撃をしてきて暴れまくり。
ただ、先祖伝来ツリッターがなぜか風属性に弱いため、スラががんばって攻撃を続けて倒せました。
仕様変更でサディ子の膨張がクールダウン増えたけど回復量が増えたので、
3体出せるとかなり安定した回復供給源になれますね。ここも助かりました。
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