1988年にリリースされた、一連のセガ体感ゲームシリーズの一作。
2Dスプライトによる3D表現の最高峰と言っても過言ではなく、これが88年に存在していたことは驚きである。まさにオーパーツ。
プレイ内容はデフォルト設定1面スタートの1コインALLです。
エネルギーはダメージと時間で減り、敵破壊数に応じて各面クリア時(2、3、5面は中間地点でも)に増加します。なるべく最高速を維持しつつ、可能な限り敵を破壊するようにするとクリアしやすいです。
同社の『アフターバーナーII』よりは簡単です。
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