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XNA CDLOD Terrain
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2012/7/15
2012/7/15 17:24
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画質・・・諦めた。この手のもので画質放棄はどうかと思う反面、費やす時間が馬鹿馬鹿しい。
Height map generation with Perlin noise and CDLOD terrain rendering with HW instancing for XNA.
Blog:
http://blockcraftia.blogspot.jp/2012/07/xna-cdlod-terrain.html
Code:
https://github.com/willcraftia/TestXna/tree/master/TerrainDemo
YouTube 版 (ちょっと画質良し):
http://youtu.be/0Wb6OTAuz2c
起動で Perlin noise と sum fractal により height map (4096x4096) 生成。HW mesh instancing を用いた CDLOD で height map から地形を描画。
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