この動画を視聴するためには、
プレミアム会員登録が必要です。
プレミアム会員登録
プレミアム会員登録
購入ページ
00:00
00:00
広告 : (
)
この広告は
5
秒後にスキップできます
5
秒後にスキップできます
広告をスキップ
スキップする
プレミアム会員になると動画広告や動画・番組紹介を非表示にできます
1
本作品は権利者から公式に許諾を受けており、
広告の収益は権利者に還元されます。
(※プレミアム会員にも表示されます)
この動画は非公開に設定されています
Java自作3Dシューティングゲーム
Java自作3Dシューティングゲーム(その49)
︙
2012/8/22
2012/8/22 23:46
投稿
1,025
1,025
1
1
4
4
ギフト
「いいね!」で動画を応援しよう!
いいね!
ランキング最高順位:
-
詳細
自機の速度切替時に,vmdファイルから読み込んだモーションでモデルを動かす処理を実装.
使用したモーションやモデルについては,コンテンツツリーを参照下さい.
変形アニメーションには約1秒かかっていますが,実際の速度切替は操作時に瞬時に行われています.
高速から低速に切り替えるときは,読み込んだモーションを逆向きに再生しています.
前:
sm18630181
次:
sm19427850
マイリスト:
mylist/17921849
ホームページ:
http://shinod.jimdo.com/
※配布ゲームに,この動画で使った3Dモデルデータや背景画像は含まれていません.
シリーズ
前の動画はありません
次の動画はありません
もっと見る
foo
フォローする
フォロー中
登録する
あとで見る
マイリスト
ニコニ広告
共有
アプリで視聴
ゲーム
ゲーム
Java
JOGL
OpenGL
Java3D
自作ゲーム
STG
ACMMD
MMDゲーム開発部
タグ編集
タグを調べる