問題はまだ解決していませんが、上げなおしです。
内部メモリなどはまだ読めません。
【このTAStestrunの目的】
・RPGTASの練習
・ポポロクロイス物語自体の調査
【仮として、こういう仕様だと現段階で思っているもの】
・雑魚戦は回避できない
・戦闘開始時に大体の行動の結果が決まる(逃走の可否も)
・雑魚戦にでる敵の種類があらかじめどこかで決定される
・宝箱も確率ではなく、こういう行動で倒せば100%出ると戦闘開始時に決まる
一応念のためですが、前作のクールボーダーズ2も含め自分で所有するソフトでTASを行っています。
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