この動画を視聴するためには、
プレミアム会員登録が必要です。
プレミアム会員登録
プレミアム会員登録
購入ページ
00:00
00:00
広告 : (
)
この広告は
5
秒後にスキップできます
5
秒後にスキップできます
広告をスキップ
スキップする
プレミアム会員になると動画広告や動画・番組紹介を非表示にできます
184
本作品は権利者から公式に許諾を受けており、
広告の収益は権利者に還元されます。
(※プレミアム会員にも表示されます)
この動画は非公開に設定されています
Wit'sのTASを作ってみた
︙
2007/12/28
2007/12/28 9:28
投稿
5,897
5,897
184
184
30
30
ギフト
「いいね!」で動画を応援しよう!
いいね!
ランキング最高順位:
-
詳細
追記回数641回。一夜漬けクオリティ。comの動きが読み辛くて苦労したw エンディング後は入れようか迷ったデモをいれてみた。
1回だけ使えるジャンプを駆使すればもっと縮まるかも。
ルール:走り続けるウィッツマンを操作して全ての敵を壁に衝突させればクリア。
1度通った道は壁となり、戦いが長引くとかなり精密なコントローラさばきが必要。
+字=向きを変える(4方向) A=押してる間ダッシュ B=ジャンプ(壁を飛び越えられる。comは無制限らしい)
シリーズ
前の動画はありません
次の動画はありません
もっと見る
いっと
フォローする
フォロー中
登録する
あとで見る
マイリスト
ニコニ広告
共有
アプリで視聴
ゲーム
ゲーム
ファミコン
TAS
ウイッツ
Wit's
ウィッツ
アテナ(ゲーム会社)
タグ編集
タグを調べる