部位破壊は無し。TMでスノウの基本立ち回りのお手本的な感じでノーダメ重視
危ない行為は一切なし&BGMきってるので面白みはないかと
基本的に引っ掻きや飛び掛りにあわせてバクテンでジャンプ即低空デッド→サテライト超安定
バンサーだと攻撃回数に注意なくらい、回避時間長く距離取れるガンナーは慣れれば楽な部類かと
ステップのないTMは他近接の用に貼りついて動くと小回りの利かなさでボコスカ食らっちゃうんで
ヒットアンドアウェイが大事な気がします。ボス相手にデッドは優秀。ボス相手には...
着地の回避硬直をジャンプキャンセル、銃口補正のためジャンプで跳ねまくってます。カンガルーのようにー
(C)SEGA『PHANTASY STAR ONLINE 2』公式サイト
http://pso2.jp/