9/21 ビジネスDay 14時の回
解説:SCEプロデューサー本村氏
プレイ:コンセプト、マーベラスAQL開発陣
ステージ:ハーピィ
ゲームショー用の特別チューニング版
救済か生け贄かでストーリーに影響する。
プレイヤーキャラクターのタイプは存在せず、選択する魔法で変えられる。
救済すると自分のライフを分け与えて仲間を復活させることができる。
心眼モードでは色の状態で体力が分かる。埋まってる魔法?で武器を作れる。
死んだプレイヤーも人魂(ひとだま)モードで、敵のパラメータを下げたりサポートすることができる。
自分で自身を生け贄にすることも可能。
救済か生け贄は多数決。
救済か生け贄の選択により能力やストーリーに影響がある。
スキルもある。