武力差乱戦ダメージがマイルドになり、ワラ向きの環境になったとはいえ高武力の存在感は相変わらず。
前半は相手の鉄砲を避けるシューティング要素に意識が行き過ぎて計略の存在を失念しておりました。
後半は相手デッキの勝ち筋は疾風による突撃連発(?)かどうかよくわかりませんでしたが、お互い散らかった
結果高武力が勝った格好ですかね。
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