懐かし(約8年前)のJava製の迷路ゲーム。思い出した様に1プレイ。
~説明~
・迷路状の迷宮の脱出を目指すゲーム。制限時間(左下の砂時計)が無くなるとゲームオーバー。
・迷宮は「5階層分のブロック」が3ブロック分+「最上階(出口)」の全16階層。
(ブロック部分はプレイ毎にランダムで変化。「初心者モード」だとブロックが完全固定。)
・消費アイテム。松明=明かりを広げる。ハンマー=白い壁を破壊。ロープ=杭に掛けて先へ進める。等。
・イベントアイテム。迷宮内の特定の人物に渡す事でその人の記憶を取り戻せる。
・金塊等はスコアアイテム。但し取る毎に時間が僅かに減少。
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