パターン化が極めて困難なエリアその2。 ガトリングの当たり判定も時々おかしい。
前半は割とパターンですが、後半になるにつれて敵の行動パターンが3つぐらいに分かれます。
いかにガトリングに敵を倒させるかと、どのタイミングでガトリングを倒していくかが焦点です。
いや、見事に翻弄されました・・・orz
音楽は、「マイキー、仕事しろ」的な意味で。
ルール⇒
sm1096185(Chapter1-1)
5-4・1st⇒
sm2084322 リスト⇒
mylist/2775325 5-4・3rd⇒
sm2084902