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Blenderよりスキンメッシュを出力、物理演算ボーンでスキンメッシュアニメ
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2013/7/15
2013/7/15 2:23
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sm21354225
自作ツールの紹介動画です。(自分用のメモの意味合いが強いです。)
前半は Blender からスキンメッシュ用のモデルを作成、これを Collada として出力します。
後半は自作ツール Kimberlite で Collada を読み込んでボーンを物理アニメーションさせます。
これによりスキンメッシュアニメーションを確認します。
リンク元:
http://simplestar.syuriken.jp/lesson/073_KimberliteReport01.html
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