とある攻略サイトを参考に実験しました
ATBは最大120、0になると行動順がくる
ターン毎の初期値は120-すばやさ+装備の重さ÷8
シーフマスターの主人公・ファリスのすばやさは41・43、バリアのすばやさは1
ジャンプの経過時間は80、入力からジャンプまでが10、合計90
ヘイスト中はターン毎のATB初期値、行動の経過時間が半分
初期設定の場合、順番が回ってくると30フレーム(0.5秒)だけ時間経過しない
ただしメッセージ表示中でもその30フレームは経過する
逃げられないをずっと表示させているとすばやさ換算で1ずつゲームが進行する
これらを計算すると逃げられない35回が基本になる
戦闘毎にATB初期値が僅かに変わるため調整が必要
Part19→
sm21777228mylist/37325896