調子に乗って「イベント戦のBGMも作って~」とか言ったら腹パン食らった。
まぁ、結局1週間でBGM作ってくれたんだがな!ありがてぇ。
というか、数ヶ月の空白期に友人とGMの練習をしたおかげで、戦闘の裁定ミスは大幅に減らせたのだが
せっかくのイベントバトルがすぐ終わらないようにいろいろ考えて対策したら
逆に一瞬で終わってしまった。どうすればよかったというのかね……
あと、今回もエンコード設定変えて画質テスト。さてどうなってるかね。
シナリオ&編集:うp主 プレイング&ネタ:友人の姉 記録係&音楽係:友人
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