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blenderゲームエンジン_リアルタイムノーマルマップのテスト1
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2013/11/24
2013/11/24 11:46
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Blenderでのリアルタイムレンダリングのテストです。頂点数は2500くらいですが、メッシュの構成に問題ありで、三角面に変換すると面の数は5000くらい。まだ調整中。
http://erihamu.blog.fc2.com/blog-entry-149.html
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