調査・考察3日、製作6日。
数年ぶりにLOMを引っ張り出してきました
完走するという事ほど簡単なことはない。経験値配分・ランドメイク・アビリティ選出はかなり細かく詰めてます。
最適化はかなり頑張ってますが甘いです。
追記が1万を超えてからこのゲームのことがわかりかけてきた。
Desyncが発生しやすいpcsx-rrでTASを作成しました。
音の再現性がよくなっていると思います。
動画冒頭に問題提起で600f程お時間を頂いております。
ご批判は甘んじてお受けいたします。
総フレーム数276374 追記回数19844 ゲーム内最終セーブ時間1:26
解説は需要があれば後ほど付けますが本人もよくわかってない模様。
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sm22820595 過去投稿動画→
mylist/33741928 co2270272