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tool-assisted-sansara
【TAS】サンサーラナーガ2【更新】2/10
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2014/6/18
2014/6/18 20:40
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一、戦闘中の乱数は敵グループごとに固定の初期値からスタートする。
一、コマンド選択中は1フレームごとに、
一、それ以外の時は乱数が消費されるタイミングで動く。
一、戦闘開始からフレーム単位で同じ入力をすれば、
一、条件が同じであれば常に同じ戦闘結果になる。
一、戦闘終了時の乱数は移動中にも引き継がれ、1歩歩くごとに動く。
一、エンカウントした時の乱数によって出現する敵グループが決定する。
一、よって、次に出る敵は戦闘終了時の乱数と次のエンカまでの歩数で決まる。
一、若き竜使いよ、今私に語れることはそれだけだ。
一、あがめよ讃えよ汝の師匠
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