この動画を視聴するためには、
プレミアム会員登録が必要です。
プレミアム会員登録
プレミアム会員登録
購入ページ
00:00
00:00
広告 : (
)
この広告は
5
秒後にスキップできます
5
秒後にスキップできます
広告をスキップ
スキップする
プレミアム会員になると動画広告や動画・番組紹介を非表示にできます
20
本作品は権利者から公式に許諾を受けており、
広告の収益は権利者に還元されます。
(※プレミアム会員にも表示されます)
この動画は非公開に設定されています
【C4D】水を作ってみた【RealFlow】
︙
2014/7/2
2014/7/2 10:39
投稿
9,073
9,073
20
20
35
35
ギフト
「いいね!」で動画を応援しよう!
いいね!
ランキング最高順位:
-
詳細
新作:
sm23960717
RealFlowの基本操作を覚えるついでに水のマテリアルやライティングなどの引き出しを増やしたかったので形にしました。
RealFlowでのシミュレーション結果をメッシュとして吐き出させ、C4Dで読み込み。
C4Dでマテリアルを当てたりなどして1920*1080で450フレームレンダリングし、AfterEffectsでモーションブラーと水面の輝きを加えてレンダリング。
以上の全作業で2週間弱でした。ほとんどはシミュレーションとレンダリングですけど。
見れない方(一般?)の方はYoutubeへ:
https://www.youtube.com/watch?v=s1dErK4dsQo
■その他の創作物一覧…
mylist/21059357
シリーズ
前の動画はありません
次の動画はありません
もっと見る
倉田友和 / K2-box
フォローする
フォロー中
登録する
あとで見る
マイリスト
ニコニ広告
共有
アプリで視聴
技術・工作
ニコニコ技術部
Cinema4D
RealFlow
AfterEffects
流体シミュレーション
3DCG
タグ編集
タグを調べる