荒れる原因になってしまい申し訳ないです
言い訳しちゃうと、
・大スタックでの戦争展開が現代戦まで続くようにしたい
というコンセプトでMod作成していたため、
・高難易度でAIの技術展開とユニット増加が早い。
・BtSはインフレがひどいので迅速220ターンくらいでクライマックスに。
というバランスを目指してました。金融志向追加された皇帝モンちゃんとそこそこネタプレイできる。と表現したほうがわかりやすいかもですね。
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