前作:
sm23960717 次作:
sm27830448ドロッとした液体を作りたかった…。
シミュレーション中は血と信じて疑わなかったけどCinema4Dでシーンのセットアップしてる内に何かがおかしいことに気づいてしまった。
液体の粘度が高すぎて絵の具のような質感になるし骸骨のモデルが複雑過ぎたことでシミュレーション結果もちょっとおかしい(◞‸◟)
シミュレーションに9時間、レンダリングに15時間程度かかりました。
次は前作の波のリベンジでも。
■その他の創作物一覧…
mylist/21059357