【FF5の思い出】
ジョブシステムが重要だったFFというと1,3,5,11の4作だと思いますが、そのシステム単体を見た場合、メインとサポの組み合わせで可能性がぽこじゃか広がるという意味で、5と11は別格の魅力だったと思っています
特に5は常時ジョブチェンジができるお陰で、いつでも気軽に戦略の見直しが可能、状況に応じフレキシブルにジョブを決めるという独特の楽しみがありました
だからこそ、最終的にすっぴんへ収束するのは多少微妙な心境だったことを覚えています。
ジョブ論争があるから面白いんじゃ!すっぴんとか3の忍者賢者とか「最強ジョブ」は不要なんじゃ!というのが私の持論ですw
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