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東方BGM on VGS HQ(test)
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2015/1/25
2015/1/25 12:54
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元々、VGSの波形メモリ音源はゲーム用音源として実装したので、「観賞用」ではなく「鳴っていればいいや」程度の表現性能しか実装していません。ところが、どういう訳か冗談で出した筈だった音楽アプリ(東方VGS)が妙に人気が出たりするから、分からないものです。
これを鑑賞に耐え得るスペックに拡張するには元データを弄る必要がありますが、そんな面倒なことはしたくないので、元データを弄らずに実現可能な程度のスペック拡張(小手先の対処)をしてみるテストを実施。
◆スペック拡張内容
- サンプリング周波数×2: 22050Hz→44100Hz
- 波形周波数×2: 88200Hz→176400Hz
- 各波形(4種)に-50%の別波形を合成
◆参考情報
http://www.nicovideo.jp/watch/sm21438895
https://github.com/suzukiplan/Touhou-VGS-MML-data/issues/7
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