腕のモーションデータを肩キャンセルボーンにコピーして貼り付けると腕の動きだけで肩を勝手に動かすようにできるんですが、それを、モデル側の設定で、腕の回転の30%を肩キャンセルボーンに回転付与させています。
計算順序が不正になるんですが、普通に動きます。多分、1回前の結果のデータをひらっていると思われます。
この動画では、ほぼ腕のモーションで肩が動いています。ポーズを取るところで手の位置合わせにモーション入ってるだけです。
肩を注目して見てもらえればいいかなと。 (そして腋フェチになっていく…)
モーション自分で作る人や肩データの無いKinectにはメリットあるかも。
手が下がるとなで肩になるのがデメリットかな。