この動画を視聴するためには、
プレミアム会員登録が必要です。
プレミアム会員登録
プレミアム会員登録
購入ページ
00:00
00:00
広告 : (
)
この広告は
5
秒後にスキップできます
5
秒後にスキップできます
広告をスキップ
スキップする
プレミアム会員になると動画広告や動画・番組紹介を非表示にできます
6
本作品は権利者から公式に許諾を受けており、
広告の収益は権利者に還元されます。
(※プレミアム会員にも表示されます)
この動画は非公開に設定されています
Blenderで同化現象を再現してみた
︙
2015/12/28
2015/12/28 20:28
投稿
3,926
3,926
6
6
11
11
ギフト
「いいね!」で動画を応援しよう!
いいね!
ランキング最高順位:
-
詳細
「蒼穹のファフナーEXODUS」を見ていて、同化現象が綺麗だったのでBlenderで再現してみました
subdivで適度に分割した板ポリにダイナミックペイントで動的にウェイトをアニメーションさせ、そのウェイトを素としたHairパーティクルを生やしています
結晶部分はマテリアルに発光を入れ、コンポジットでグレアをかけてみました
シリーズ
前の動画はありません
次の動画はありません
もっと見る
めいばん
フォローする
フォロー中
登録する
あとで見る
マイリスト
ニコニ広告
共有
アプリで視聴
技術・工作
ニコニコ技術部
Blender
3DCG
蒼穹のファフナー
同化現象
極めてテクニカルな動画
タグ編集
タグを調べる