sm28509849 の続きです(←を確認する必要はありません)。
前回に比べて、画面上のスプライトが増えた結果、アニメ表示中にカーソルを移動したときなどはFPSがガタ落ちします。どう軽量化したものか……
録画時のミスで音量がめちゃくちゃ小さいですが、音は特に重要じゃない動画なのでそのままにしてあります。
動画内で書き忘れましたが、効果範囲にはちゃんと当たり判定もあります(むしろそっちがメイン)。範囲内のキャラをハイライトすれば範囲自体は別に表示しなくてもいいのですが、見えたほうが親切だと思ったので。
仮にこれを素材として公開するとして、独自形式のバトラーアクションデータを編集できるようにエディターも作ることになりそうです。もちろんVX Aceで。
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