Unity5で暗闇系探索ゲームを制作してみる。
Part14: バグの裏切り(前編)
成果報告飛出し杭の制作
爆発岩投石器の制作
振り子ギロチンの制作
何か飛ばす奴の制作
アーカイブの更新
その他調整
コメント毎度すみません!! バグが出て来るは、動画が長くなるはで時間が掛かってしまいました。
大変申し訳ございませんでした!!! プレミアになれば苦労しなんでしょうが
関係ありませんがタグを「作ってみた」に変更しました。
よく考えたら「技術」ではなかったので
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