大体のシステムはソウルシリーズを踏襲しているので一作でもやった人にはわかりやすい。
高難度死にゲー、パリィ、ローリング、スタブ、信仰、大型ボス、罠、プレイヤーが残したヒント
魅力的なテキストにクオリティの高い翻訳、2Dゲームならではのテンポの良さ
一度死ぬと敵が強化されるシステムとスキルツリーによる育成もいい味付けになっていると感じる。
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