今回は天空施設の詰めの作業、アイテムトラップの沸き層を作っていきます。
前編の今回は主に沸き層のプラットフォームの部分を作っていきまして、次回の更新で後編の回路部分を作っていきます。
本拠地の方も大まかなイメージが固まりつつあるので、次々回くらいから試行錯誤しながら本格的に建設していこうかと計画しております。
実装時期未定ながらも先日発表された、時期アップデートを楽しみにしつつ、それまでにある程度形にしたいと思います。
OptiFine 1.10.2 HD U C3 に KUDA-Shaders v6.4.56 の影MOD
リソースパックは Faithful 1.10.2-r4 と Clear Glass 32x を併用しています
FullHD高画質版はこちらのYouTubeのチャンネルへ
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