2アンチ側が敵の2護衛側に完全にやられてしまい、2拠点交換時点でゲージが飛ばされてしまうような展開はドムタン+タンク側にはどうしようもない
じゃあそれはアンチ側が悪いの?って言うとそればかりも責められない
量キャにジムカス2枚並べられたら2格アンチではモビ勝ちは厳しく、また2拠点を止められるものでもないよね
2近編成相手に負けた試合は、護衛で余りにも早くドムが死んでしまった場合と、2格がモビ負けした上に抜けられて最短で2拠点を割れてしまった試合のみ
ドムの事故は個人技の問題なので修正はシンプルだが、そもそも連邦のタイマン最強近距離の仕事をぶっ潰す為にはどうすればいいのか?
それについても近い内にプレイ動画で解説しよう