やっぱり、ある程度分裂を抑制しないと食糧難になると思います。
【前回からの進捗 (一部コメントの意見を反映)】
・等速移動に違和感を感じたので変更
・視野の概念を実装(視野外の餌には反応しない)
・複数個体が同じ餌を食べられるようにした
・狙った餌にありつけなかったときのガッカリエフェクトを追加
・チョコレートの実装(セヤナー・ダヨネーともに食べる餌)
・発声タイミングのランダム化
・餌を食べると大きくなる+ある程度の大きさで分裂
・個体の大きさに応じた音声のピッチ調整
・着地音、咀嚼音、草むらのガサガサ音の追加
・木の復活、細かい調整
次回→
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