①最短行動(敵タンクの位置へ)
②直進・迂回の最速判断(2格なら前に立つ・回り込むが選択出来る)
③高所を取る(一昨日全1もツイートしてたね)
④空中引っかけ(機動力で勝ってる相手にはこれが効く)
⑤護衛寝かしたら敵タン直進(勿論相方の状況も見ること)
⑥低コ護衛相手にNTDを発動しない(もちろん枚数不利なら話は別だよ)
⑦前ブーからのバックブーフェイント(足の遅い護衛はユニについて行く為前ブーを踏み込みがち)
⑧2回目のブレイク難しそうなら回復orリスタで護衛転身(敵拠点の進捗とも相談)
⑨1回割られたら2回目は許さない動きをしつつ、味方の2回目をアシストする動きをする(結局これ)
⑩NTDは護衛・アンチの決め手のために取っておく(拠点攻防を軸とした戦術ゲームなんで)