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硬派なバーチャルYouTuberを作ってみた
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2018/1/23
2018/1/23 21:00
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詳細
【言語】C++
【統合開発環境】Visual Studio 2017
【レンダラー】OpenGL 1.1
【サウンドAPI】OpenAL
【モデリングツール】Blender
【モーションキャプチャー】Kinect v1 による自作ツール
【高画質版】
https://youtu.be/XnRisiEoGDo
【touch Karate】
https://itunes.apple.com/jp/app/touch-karate/id493731391
(モデル、アニメーションの流用元ゲーム)
【著書 】小一時間でゲームをつくる──7つの定番ゲームのプログラミングを体験
https://amzn.to/3N2PWlV
【ゲヱム道館 - YouTube】
https://www.youtube.com/gamedokan
【ゲヱム道館】
http://gamedokan.web.fc2.com/
【GPU】
http://gameprogrammingunit.web.fc2.com/
【ニコニコ】
user/45208726
【Twitter】
https://twitter.com/gamedokan/
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