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けものフレンズのレースゲームつくってみた[Unity]
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2018/3/27
2018/3/27 19:08
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たーのしーー!!!
けもフレの乗り物のモデルをローダウンして遊んでたら楽しくなってきたのでUnityに入れてみた
高画質版はYoutubeからどうぞ
https://www.youtube.com/watch?v=Z2bWLp_kc2s&t=2s
Q.フェネアラの足動いてないやん。
A.速すぎて止まってみえるだけ(っていうのは言い訳でUnityに入れてからアニメーション付けようと思ったらボーン数多すぎて発狂しそうになったので手抜きしただけですごめんなさい。横着せずにDCCツールでアニメーション付けるべきだった・・・)
Q.サンプルアセットの使いまわし?
A.背景はその通りですが、プログラムはカメラ以外フルスクラッチです。
Unity標準のWheelColliderは仕組み上垂直な段差を持つ地形ににめっぽう弱く、跳ねたりスタックしたりと使い物にならないので一から自作してます。
あれ控えめに言って使いづらくない?
Q. 6輪バスがドリフトできるの?
データ上のスペックがレースカー並みなのと2列目の荷重を抜いて4WDに近くしているからです
[BGM]
ÉWN & Whogaux - Start That Fire [NCS Release]
https://www.youtube.com/watch?v=ACFvhTR__OI
[利用モデル]
フェネック(schwarz様)
http://3d.nicovideo.jp/works/td29659
アライさん(schwarz様)
http://3d.nicovideo.jp/works/td29560
サーバル(へな羊様)
http://3d.nicovideo.jp/works/td30535
ばすてきのようなもの(竃猫様)
https://bowlroll.net/file/138311
ジャパリバス(ちょむP様)
http://seiga.nicovideo.jp/seiga/im6524552
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