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戦ヴァル4第17章帝都破壊作戦で全アーチ落とさなかったら4時間の死闘になった件
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2018/4/3
2018/4/3 9:17
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やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
戦場のヴァルキュリア4の第17章、帝都破壊作戦では
東西南北から攻め込まれる危険な配置で終始戦わされますが
東西南のアーチ橋を落として封鎖する事をクロードから指示されます。
そうすると北大通りと右下細道に侵攻を限定でき楽な戦闘に( ´,_ゝ`)
しかしその指示を断固拒否!としたところ想定より遥かに厳しく
キアラ撃破しても2ターン後には戦線復帰してきて永遠に倒せず、
敵拠点から援軍が毎ターン歩兵3名や戦車が各方面より押し寄せ
かなりデンジャラスでインフェルノな戦場を楽しめました( ´,_ゝ`)
一方的に押される戦局で無理ゲ感漂う戦場が少しづつ改善され、
反撃の時をモノにし押し返していく展開をお楽しみください( ´,_ゝ`)
ちなみにプレイ初日から防具未強化です( ´,_ゝ`)
そしてネージュたんはキメるところをきちんとキメてくれます( ´,_ゝ`)
また、突撃兵ではなく狙撃兵メインの突撃でプレイする方針です
戦ヴァル4第7章補給基地強襲戦で線路分岐器押さなかったら4時間の激戦になった件
前編⇒
sm32963380
後編⇒
sm32963517
【ふじさんコラム第5回】
MHWが百倍楽しくなる縛り入門解説編・ガンランス装備【モンハンワールド】
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/MonsterHunterWorldSibarifujisancolumn005
【ふじさんコラム第3回】
艦これ比較とアズレン無課金15日間264時間プレイし
司令官Lv60と6-4クリアで全手動手探りプレイした話
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/AzurLanefujisancolumn003
ふじさん・ザ・ゲーム批評トップページ
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/
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