リボコロB、プレイ頻度は低く無いMAPなのにイマイチ良い画が無くて挙げてなかったんで補完のためにポチっと。このMAP、開幕パワーアンチ+脳筋リスタ乱戦=リードしたら1拠点キャッチ、みたいな共通認識があると思いますが、なんとも言語化しがたい『もうちょっとスマートに収まるんじゃないか』的気分が心のどっかにあります。 ただ何はともあれ、
『アンチは敵タンの拠点攻略を止められる確信が無い状況で敵(格)護衛取るな!』
『護衛は味方タンクが前抜けした時、敵アンチ取ってリスタ降らせて大丈夫か考える!』
『リスタアンチは拠点確定まで生き残るか、早々にリスタして敵タン止めるかどっちか!』
敵タン前抜けさせちゃったけどせめてモビ勝ちのために・・・とかアホな事考えて拠点確定前に敵護衛を取ってみたりとか、護衛ごと切り離してタンクが前抜けしていった所に敵
Lv3アンチを降らせてもう一回遊べるドン!とかホント勘弁してつかーさい。
タンクは位置取りとか大MAP確認で極力事故を回避する、非タンクは最低限上記3要素を意識して拠点進行状況とかタンクのAPを確認しながらモビ戦する、ってのが特にこのMAPは重要だと思います。
マイリス→
mylist/60819190