この動画を視聴するためには、
プレミアム会員登録が必要です。
プレミアム会員登録
プレミアム会員登録
購入ページ
00:00
00:00
広告 : (
)
この広告は
5
秒後にスキップできます
5
秒後にスキップできます
広告をスキップ
スキップする
プレミアム会員になると動画広告や動画・番組紹介を非表示にできます
5
本作品は権利者から公式に許諾を受けており、
広告の収益は権利者に還元されます。
(※プレミアム会員にも表示されます)
この動画は非公開に設定されています
【メタルマックスゼノED付】周回前に土星バースト砲5連装戦車作ってスッキリしてるだけの動画
︙
2018/4/29
2018/4/29 11:12
投稿
1,282
1,282
5
5
1
1
ギフト
「いいね!」で動画を応援しよう!
いいね!
ランキング最高順位:
-
詳細
やあ( ´,_ゝ`)ふじさんだよっ☆=-キラリッ
周回プレー前に、 この1周目で
気になる事を済ませスッキリして臨もうとした時、
そういえば土星クラゲが妙に強かったのを思い出し
更に武器らしい武器を落としてないのもあって
ライブラリーで確認してみると、
土星バースト砲
とかいう、
強そうオーラびんびんな名前の武器を落とすと判明。
それから乱獲して5つ揃えてブッパなしてみると
やっぱ強かった( ´,_ゝ`)っていうだけの動画です。
ちなみにエンディングはオマケ
ほか、
戦車の設計思想なんかは以下のページで( ´,_ゝ`)
【Fujitter14】
メタルマックスゼノ72時間目で周回前準備!
レベルメタフィン999上限と土星クラゲ乱獲で戦車改造話
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/GMFujitter0014
【Fujitter12】
メタルマックスゼノ60時間プレイまでにつけた戦車名の由来で怒られそうな話
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/GMFujitter0012
【Fujitter11】
メタルマックスゼノ50時間プレイ時点の戦車設計思想と改造の話
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/GMFujitter0011
【未プレイ談義第3回】
メタルマックスゼノ1周目で論理詰めた
クリア後周回追加要素予想という醍醐味と
テンプレ知識でドヤる勘違い低能上級者話
http://gamemasterfujisan.hatenablog.com/entry/FujisanNonplayingLectureMMXeno003
シリーズ
前の動画はありません
次の動画はありません
もっと見る
ゲームマスターX
フォローする
フォロー中
登録する
あとで見る
マイリスト
ニコニ広告
共有
アプリで視聴
ゲーム
ゲーム
メタルマックスゼノ
竜退治はもう飽きた
改造
土星クラゲ
土星バースト砲
ラスボス
タグ編集
タグを調べる