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【Blender】流体シミュレーションで猿を溶かしてみた【チュートリアル】
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2018/5/29
2018/5/29 22:37
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Blenderの標準機能の流体シミュレーションを使い,デフォルトで用意されている形の猿を溶かしてみました。
twitter: @a_silic
youtube:
https://www.youtube.com/channel/UCmug44iHFZ_CKUX7S971Q-Q?view_as=subscriber
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