[訂正]3番機を撃墜せずとも引火は有効(軽減はされる)。(8/27)
[追記]編隊「ピラミッド」(不安免疫)が有効。約5割の確率で不安をはじけます。 (8/27)
プラウザゲーム【編隊少女】、「セーラー服女学院へようこそ!「生徒会三姉妹」編」のチャレンジ攻略動画です。
久々のガチチャレンジ。わんちゃんが来るといつも厳しい戦いですね。
敵の速度が速いうえ、不安・引火・ノックバック・全体攻撃、さらには防御無視の固定ダメージに各種状態異常耐性と厄介な要素の多い今回のチャレンジ、すべてを万全に対策することは不可能。
なのでスキルのコストである精神ポイントを削り、スキル発動を抑制することが鍵になります。
そのため、精神攻撃持ちのイザベルと軍服まつりの二人に最速機体に搭乗してもらい、万全の対策をとりました。
アタッカーは火力より全体速度上昇+ある程度の回避能力+光属性から選択。 組み合わせる戦闘機は夜戦仕様で且つ射撃・装甲・回避を備えたものを。(回避OPがなければ普通に全体攻撃で削りきられます)。速度は高いほど理想ですがトレードオフになっていくので今回は切り捨てます。ただし、アレスターと彩小路は特殊技能やスキルでそれぞれ速度を補完できる点を算段のうえですが。
倒す順番は3 、2、4、最後にわんちゃん。
3番機を落とすとある程度引火が通用し始めるので「稲荷の巫女」の引火付与が有効です。
久々のライバルわんちゃん。彼女と決着をつけなければならない日も遠からずくるかもしれません。
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