こちらの実験動画 (
sm33077215) の続きです。
どうしてこんな感じになるのか詳しい原理はよくわかりませんが、この方法を使うと剛体の震えに強く、動きがふんわりします。
デメリットが多くてかなり好き嫌いが分かれるとおもいますが、なんとか実用的に使えるようになったので実験の続きと解説を (懲りず) に投稿させて頂きます!w
今回は 「角度に強い」 という特徴を活かしより難易度の高い (←私にとって) パーツのプルプルを軽減することに挑戦してみました。
物理演算の詳しいことはサッパリわかっとらんので難しい質問をされてもたぶんお答えできませんすみませんごめんなさい・・・_:(´ཀ`」 ∠):_
相変わらず至らぬ点が多いですが、よろしくお願い致します。
誤字訂正:×愛称 → ○相性
実験に快く協力して下さったPiro-Rikin様、本当にありがとうございます!(m*´ω`)m
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▼仕組み解説はこちら(サンプルモデルも配布してます)
ar1519952▼舞親P様が新しい歌仙さんの髪に実装してくださいました!(私の実験動画よりふわふわ感がわかりやすいです!是非!)
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mylist/61944017 広告、マイリス、コメント、本当にありがとうございます!※転載禁止/This video is for Nico Nico Douga only. Do Not Re-upload.